Archives pour la catégorie ‘Concession & outils Internet’
Notre vision pour 2012
En ce tout début d’année, j’ai souhaité partager avec vous ce que sont nos visions des développements des outils Internet, Réseaux Sociaux, Mobilité pour l’année 2012 dans notre monde automobile. Cette vision est la conclusion de réflexions continues basée sur une observation détaillée de notre environnement. Notre conviction profonde, basée sur notre spécificité de spécialistes des [...]
L’avenir est au Géo-Marketing et à la Géo-Publicité
Sous deux acronymes barbares (LBA & LBM) se cachent deux grandes tendances du marketing et de la publicité actuelles : LBA = Location Based Advertizing ou publicité géo-localisée. LBM = Location based marketing ou marketing géo-local. La publicité géo localisée est une nouvelle forme de publicité avec laquelle il faut commencer à se familiariser. D’un point de vue [...]
Les e-mails : sont ils morts ?
Le sujet est dans l’air depuis un moment déjà : Quel avenir pour les e-mail ? Seront ils définitivement supplantés par les réseaux sociaux, les SMS, les forums, les micro-blogs (Twitter), les applications ou d’autres formes de communication encore à inventer ? Le fait que moins d’un adolescent sur 5 aux USA utilise un compte [...]
L’après-vente sur le web : Un nouveau challenge !
Un autre espace du business auto est en phase de devenir un territoire très compétitif et concurrencé, grâce ou à cause d’Internet, celui de l’après-vente. Aux USA, l’e-commerçant de pièces détachées automobiles U.S. Auto Parts Network est déjà le 59ème plus gros e-marchand des Etats-Unis avec un CA de 333 millions de dollars en 2010. Il s’offre en outre une [...]
Clé du succès sur le web : l’experience utilisateur.
Créer un site Internet, une page Facebook, une application mobile, un Intranet, quel que soit le sujet, il est impératif que vous réfléchissiez en prévision de vos plans à ce que vous publierez sur votre outil Internet ou mobile et à la facilité avec laquelle le visteur évoluera dans votre site. C’est ce que l’on appelle l’experience utilisateur. [...]









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